스킬 별로 정해진 시전 방식이 있으며, 다음과 같은 방식이 있습니다.
(위 이미지는 캐스팅 진행 중인 모습입니다.)
입력 시 발동 : 즉시 사용
입력 해제 시 발동 : 스킬의 해당 키보드 단축키를 놓는 경우 발동
입력 중 캐스팅 : 키보드를 누른 상태로 이동하며 스킬 캐스팅 채울 수 있으며, 캐스팅이 완료되고 키보드 단축키를 놓는 경우 발동
속성
전투에 활용할 수 있는 속성
화염/냉기/빛/어둠 등의 속성
몬스터별로 속성이 있으며, 그에 따른상성이 존재합니다.
모험 도감의 몬스터 도감-몬스터 상세 정보에서 속성 수치 확인 가능
상성에 맞는 장비 및 스킬 사용 시 추가 효과 발생
유저 캐릭터 관련 속성 수치를 확인할 수 있습니다.
캐릭터 정보 메뉴의 능력치-속성 능력에서 확인 가능
각 속성별 강화력/저항력 확인 가능
상태 이상
다양한 상태 이상 효과
스턴/넉백/침묵/이동불가/실명 등의 상태 이상
상태 이상에 걸린 경우 다양한 디버프 효과가 발생합니다.
상태 이상의 효과는 다음과 같습니다.
스턴 : 모든 행동 불가
실명 : 모든 공격 무효화 발생
넉백 : 뒤로 밀리는 효과 발생
감속 : 이동 속도 저하
속박 : 이동 불가
침묵 : 스킬 사용 불가
석화/수면 : 모든 조작 불가
동일한 상태 이상에 5초 안에 연속적으로 걸렸을 경우, 걸린 횟수만큼 중첩되어 지속 시간이 차감되거나 면역 상태가 됩니다.
최초로 상태 이상에 걸렸을 경우 : 100%의 지속시간
동일한 상태 이상에 2회 걸렸을 경우 : 75%의 지속시간
동일한 상태 이상에 2회 걸렸을 경우 : 50%의 지속시간
동일한 상태 이상에 2회 걸렸을 경우 : 25%의 지속시간
동일한 상태 이상에 2회 걸렸을 경우 : 5초간 해당 상태 이상 면역
상태 이상에 걸린 지 5초가 지나거나, 면역 상태가 종료되었을 경우, 중첩이 처음부터 다시 적용됩니다.
상태 이상 해제 아이템
상태 이상을 해제할 수 있는 아이템이 있습니다.
효과 해제 아이템 사용 시 모든 디버프 효과를 해제할 수 있습니다.
몬스터 타입
몬스터 타입 등급
체형 등급 외에 존재하는 타입 등급
몬스터는 크기별 체형 등급외에 '타입' 등급도 있으며, 몬스터 이름 앞에 붙은 아이콘으로도 구분이 가능합니다.
일반>정예>보스 순으로 강하며, 등급에 따라 몬스터의 능력치가 달라집니다.
(몬스터 체형의 자세한 설명은 도움말-전투-무기 및 체형 메뉴를 참고해 주세요.)
일반 : 동일 레벨대의 플레이어와 비슷한 능력치
정예 : 전용 보상 획득이 가능하며, 일반 몬스터 등급보다 2배 높은 능력치
보스 : 전용 보상 획득이 가능하며 정예 몬스터 등급보다 최소 2배 이상의 능력치
몬스터 도감에서 확인 가능
모험 도감의 몬스터 도감-기본 정보 메뉴 항목인 '타입'에서 확인 가능합니다.
자동 전투
일정 범위 내에서 자동으로 전투
자동 전투용 스킬 설정
스킬 메뉴의 자동 전투 스킬 슬롯을 선택하여 자동 전투에 사용할 스킬을 등록할 수 있습니다.
일반 스킬 슬롯과 별도로 자동 전투 스킬 슬롯이 있음
자동 전투 설정
메인 화면 스킬 슬롯 옆의 자동 전투 버튼을 클릭 혹은 'Delete'를 통해 자동 전투가 가능합니다.
자동 전투 관련 설정은 키보드 'ESC'를 입력하여 나오는 게임 옵션 메뉴의 게임 설정-자동 조작에서 변경할 수 있습니다.
자동 전투를 시작하면 자동 전투 아이콘 옆에 나오는 '범위 설정'에서 빠르게 범위 조절이 가능합니다.
회복 스킬/물약 체력 기준별 자동 사용 설정 가능
자동 전투 종료 조건 설정 가능
자동 전투 시 가방이 가득 찰 경우의 분해될 아이템 등급 설정 가능
레벨 페널티
레벨 차이에 따른 페널티
캐릭터 레벨의 ±5 범위 초과시 적용
캐릭터 레벨보다 ±5 범위를 초과하는 몬스터를 사냥할 경우 페널티가 생깁니다.
일반 필드에만 적용되며 그 외 콘텐츠나 인스턴스 필드에는 적용되지 않습니다.
[페널티]
경험치, 제니 획득량 감소
아이템 획득률 감소
페널티가 적용되는 몬스터는 이름 앞의 레벨 표기 색상으로 구분 가능하며 다음과 같습니다.
[페널티 적용 몬스터]