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노비스 가이드

무기 및 체형

무기

원하는 옵션을 설정하여 파티 결성

  • 무기는 총11개가 있습니다.
  • 무기 착용은 직업에 따른 차이가 없으며, 모든 직업이 착용 가능.
  • 양손 무기류는 보조 장비 착용이 불가능.
  • 단, 스킬별 요구 장비나 소모 아이템이 있을 수 있음

몬스터 체형

몬스터 크기 체형 등급

  • 몬스터 체형별로 무기가 입히는 대미지 차이가 있습니다.
  • 몬스터 크기 체형 등급은 소형/중형/대형 존재
  • 모험 도감의 몬스터 도감-기본 정보 항목인 '크기'에서 확인 가능

공격 범위

무기 및 스킬 공격 범위

무기 종류별 공격 범위

  • 총 11개의 무기에 따른 공격 범위가 있습니다.
  • 무기별 범위와 속도 차이 있음
  • 범위에 따른 몬스터 타격 차이 있음

스킬별 공격 범위

  • 각 스킬의 특성에 따른 범위가 있습니다.
  • 원형, 직선형, 부채꼴 등등 공격 범위 존재

스킬 타입

스킬 시전 방식

즉시 사용/캐스팅/차징 등의 시전 방식

  • 스킬 별로 정해진 시전 방식이 있으며, 다음과 같은 방식이 있습니다.
    (위 이미지는 캐스팅 진행 중인 모습입니다.)
  • 입력 시 발동 : 즉시 사용
  • 입력 해제 시 발동 : 스킬의 해당 키보드 단축키를 놓는 경우 발동
  • 입력 중 캐스팅 : 키보드를 누른 상태로 이동하며 스킬 캐스팅 채울 수 있으며, 캐스팅이 완료되고 키보드 단축키를 놓는 경우 발동

속성

전투에 활용할 수 있는 속성

화염/냉기/빛/어둠 등의 속성

  • 몬스터별로 속성이 있으며, 그에 따른상성이 존재합니다.
  • 모험 도감의 몬스터 도감-몬스터 상세 정보에서 속성 수치 확인 가능
  • 상성에 맞는 장비 및 스킬 사용 시 추가 효과 발생
  • 유저 캐릭터 관련 속성 수치를 확인할 수 있습니다.
  • 캐릭터 정보 메뉴의 능력치-속성 능력에서 확인 가능
  • 각 속성별 강화력/저항력 확인 가능

상태 이상

다양한 상태 이상 효과

스턴/넉백/침묵/이동불가/실명 등의 상태 이상

  • 상태 이상에 걸린 경우 다양한 디버프 효과가 발생합니다.
    상태 이상의 효과는 다음과 같습니다.
  • 스턴 : 모든 행동 불가
  • 실명 : 모든 공격 무효화 발생
  • 넉백 : 뒤로 밀리는 효과 발생
  • 감속 : 이동 속도 저하
  • 속박 : 이동 불가
  • 침묵 : 스킬 사용 불가
  • 석화/수면 : 모든 조작 불가
  • 동일한 상태 이상에 5초 안에 연속적으로 걸렸을 경우, 걸린 횟수만큼 중첩되어 지속 시간이 차감되거나 면역 상태가 됩니다.
  • 최초로 상태 이상에 걸렸을 경우 : 100%의 지속시간
  • 동일한 상태 이상에 2회 걸렸을 경우 : 75%의 지속시간
  • 동일한 상태 이상에 2회 걸렸을 경우 : 50%의 지속시간
  • 동일한 상태 이상에 2회 걸렸을 경우 : 25%의 지속시간
  • 동일한 상태 이상에 2회 걸렸을 경우 : 5초간 해당 상태 이상 면역
    상태 이상에 걸린 지 5초가 지나거나, 면역 상태가 종료되었을 경우, 중첩이 처음부터 다시 적용됩니다.

상태 이상 해제 아이템

  • 상태 이상을 해제할 수 있는 아이템이 있습니다.
  • 효과 해제 아이템 사용 시 모든 디버프 효과를 해제할 수 있습니다.

몬스터 타입

몬스터 타입 등급

체형 등급 외에 존재하는 타입 등급

  • 몬스터는 크기별 체형 등급외에 '타입' 등급도 있으며, 몬스터 이름 앞에 붙은 아이콘으로도 구분이 가능합니다.
    일반>정예>보스 순으로 강하며, 등급에 따라 몬스터의 능력치가 달라집니다.
    (몬스터 체형의 자세한 설명은 도움말-전투-무기 및 체형 메뉴를 참고해 주세요.)
  • 일반 : 동일 레벨대의 플레이어와 비슷한 능력치
  • 정예 : 전용 보상 획득이 가능하며, 일반 몬스터 등급보다 2배 높은 능력치
  • 보스 : 전용 보상 획득이 가능하며 정예 몬스터 등급보다 최소 2배 이상의 능력치

몬스터 도감에서 확인 가능

  • 모험 도감의 몬스터 도감-기본 정보 메뉴 항목인 '타입'에서 확인 가능합니다.

자동 전투

일정 범위 내에서 자동으로 전투

자동 전투용 스킬 설정

  • 스킬 메뉴의 자동 전투 스킬 슬롯을 선택하여 자동 전투에 사용할 스킬을 등록할 수 있습니다.
  • 일반 스킬 슬롯과 별도로 자동 전투 스킬 슬롯이 있음

자동 전투 설정

  • 메인 화면 스킬 슬롯 옆의 자동 전투 버튼을 클릭 혹은 'Delete'를 통해 자동 전투가 가능합니다.
    자동 전투 관련 설정은 키보드 'ESC'를 입력하여 나오는 게임 옵션 메뉴의 게임 설정-자동 조작에서 변경할 수 있습니다.
    자동 전투를 시작하면 자동 전투 아이콘 옆에 나오는 '범위 설정'에서 빠르게 범위 조절이 가능합니다.
  • 회복 스킬/물약 체력 기준별 자동 사용 설정 가능
  • 자동 전투 종료 조건 설정 가능
  • 자동 전투 시 가방이 가득 찰 경우의 분해될 아이템 등급 설정 가능

레벨 페널티

레벨 차이에 따른 페널티

캐릭터 레벨의 ±5 범위 초과시 적용

  • 캐릭터 레벨보다 ±5 범위를 초과하는 몬스터를 사냥할 경우 페널티가 생깁니다.
    일반 필드에만 적용되며 그 외 콘텐츠나 인스턴스 필드에는 적용되지 않습니다.
    [페널티]
  • 경험치, 제니 획득량 감소
  • 아이템 획득률 감소
  • 페널티가 적용되는 몬스터는 이름 앞의 레벨 표기 색상으로 구분 가능하며 다음과 같습니다.
    [페널티 적용 몬스터]
  • 적정 : 노란색으로 레벨 표기
  • 레벨+5 초과 : 빨간색으로 레벨 표기
  • 레벨-5 초과 : 연회색으로 레벨 표기