ㅎㅇㅎㅇ
오늘은 적중률에 대해서 알아볼까 해요.
아, 들어가기 전에 오늘은 스킬 딜러 기준이고 평타 딜러분들은 저도 잘 몰?루
스테이터스 창에서 눌러보면 '공격 시 적에게 최대 공격 능력치가 발생할 수 있는 확률 값' 이라고 되어있는데
반은 맞고 반은 틀렸습니당.
정확히는 '무기 공격력의 보정' 입니다.
적중률을 올리면 최소 공격력이었던게 보정을 받아서 오르고 그래서 공격력이 같이 상승 하는겁니다.
일단 기본적으로 공격 적중률은 DEX와 LUK, 장비, 인챈트, 카드, 모험 스킬로 올릴 수 있습니다.
DEX 6당 적중률 1의 수치를 가지며
DEX 1은 적중률 1/6으로 표기는 0.16666666...666667에 수렴하는 수치를 가집니다.
LUK 1당 적중률 0.1의 수치를 가집니다.
캐릭터 생성시 DEX 1, LUK 1를 가지고 있기 때문에 합쳐서 0.27으로 표기 됩니다.
(모험 등급이 높아서 스텟을 추가로 받는다면 추가 스텟으로 인한 영향 있음)
공격 적중률의 적용 방식은
기본 맨손 공격력 + 무기 최소 공격력 + (무기 최대 공격력 - 무기 최소 공격력) * 공격 적중률 = 무기 장착 시 공격력
예를들어 설명하면
맨손 공격력이 100이고
무기 최소 공격력이 100
무기 최대 공격력이 200일 때
적중이 0인 캐릭터(는 없지만 가상의 캐릭터)라면
무기를 장착 했을 때 공격력은 200
적중이 50인 캐릭터라면
무기를 장착 했을 때 공격력은 250
적중이 100인 캐릭터라면
무기를 장착 했을 때 공격력은 300 이 됩니다.
? 아닌데요 저는 더 오르는데요? 하는 사람이 분명 있을텐데
그건 패시브와 슬롯 강화 때문에 추가 상승합니다.
그리고 스킬 대미지는 표기 공격력 * 스킬 배율로 실행되기 때문에 적중률로 인한 딜 상승이 있습니다.
이걸 이용해서 마법사는 적중과 공격력 폭이 넓은 지팡이을 포기하는 대신
공격력의 폭이 좁은 양손 둔기(중형 보정 25% 추가)를 들고
다른 옵션을 세팅해서 딜 상승을 노릴 수도 있습니다.
넴 끝
p.s. 별 상관없는 얘긴데 활을 들면 공격력이 덱스 영향으로 바뀌는게 아니라 아처로 전직하면 공격력이 덱스 영향으로 바뀝니다..?
++ 저도 겜 잘 모르니 뭔가 틀린거 같으면 말씀해주세여!
+ 80 영웅 장비 효율 추가함!
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