라그나로크 및 MMORPG게임을 좋아해서 많이 해본 사람입니다.
비긴즈 게임이 오래오래 롱런하기를 바라는 마음으로 작성해봅니다.
1. 주기적인 밸런스 패치
수치 딸깍이라도 주기적인 밸런스패치가 필요하다고 봅니다.
현 시점에서는 레인저나 서머너의 밸런스 패치가 시급해보이네요.
2. 스킬 프리셋 추가
디펜더나 세인트 같은 멀티특성이 불가한 클래스의 경우에는
탱킹과 보조, 솔로잉 특성이 매우 다르기때문에
그것을 보완할 스킬 프리셋추가가 매우 시급한 상황입니다.
이는 디펜더 세인트 뿐만 아니라 다른 딜러 직업군 역시
닥사세팅과 던전세팅을 구분하여 다양한 육성을 위해 필요하다고 생각합니다.
3. 던전 컨텐츠 개선
현 시점에서 반복적인 숙제가 되어버린 던전이
매우 피로하고 게임이 주는 재미의 질을 떨어트리는 효과가 되어버렸습니다.
이를 보완하고.자 하는 방법은 여러가지가 있겠지만
첫째 구간 완화입니다.
보스까지의 길이 너무 길고 지루합니다.
구간을 간소화시켜줬으면 좋겠습니다.
두번째 잡몹의 도면드랍화
잡몹이 적은 확률로 도면을 드랍하게 바꿔준다면
아이템 파밍에 조금이나마 도움이 될 것 같으며,
의미없이 구간을 지나는 것이 아닌 목표감을 심어줄 수 있을 것 같습니다.
세번째 던전 클리어 보상 증가입니다.
보스를 잡고 악세와 도면만 주는것이 아닌
랜덤으로 장비까지 드랍을 해줬으면 합니다.
네번째 던전입장권 소모 후에도 입장가능
하루 던전입장이 3번(5번)인데
그 이후에도 계속 입장가능하게 가능했으면 좋겠습니다.
버스라는 시스템이 도입되겠지만
뉴비 도움에 더 많이 사용될 것 같아 정착을 수월하게 해줄 것 같네요.
대신 입장권 모두 소진 후 보스처치 시 보상X
4. 발할라, 무한의 탑 개선
몇 안되는 컨텐츠 중 하나인 발할라와 무탑은 너무 루즈하고 재미가 없습니다.
보상을 조금 더 확대해주었으면(명예 코스튬이나 오리 에르 등등) 좋겠습니다.
5. 정기적인 로드맵 공지로 올려주기
기약없는 업데이트를 기다리는 것 보다는
눈으로 보여지는 확정된 업데이트를 기다리는것이
더욱 좋다는 생각입니다.
상반기 하반기로 나누어 추후 업데이트되는 로드맵을
미리 공지로 올려주셨으면 좋겠네요.
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